De funerales y capullos (on-line)
Escrito por Tazar Inglorion
Desde que estamos en el servidor Argent Dawn, algunos de los miembros de nuestro grupo se han maravillado del hecho de que muchos de los jugadores que pululan por este servidor se toman lo de «juego de rol on-line» en serio, siendo frecuente ver jugadores andando (no corriendo) y conversando entre ellos, interpretando su papel. Quizá sea porque venimos de un servidor PvP (Spinebreaker) donde el respeto brilla por su ausencia y este tipo de actitudes habría sido censurada con un contundente «N00B!!» y puede que con palabras peores, ya que el insulto y el menosprecio están bien vistos allí. Vamos, el mundo al revés... Y lo peor de todo es que casi nos habíamos acostumbrado a ese mundo.
Quizá por todo ello, a ninguno nos sorprendió, pero si nos indignó, cuando hace unas semanas vimos con curiosidad el vídeo de un entierro (on-line) en conmemoración del fallecimiento (real) de uno de los jugadores de Word of Warcraft. Muchos jugadores se reunieron en un lago del juego e hicieron cola, para uno por uno, ir dejando flores en el lago. Este acto fue reventado por un grupo de capullos (on-line y real) que aprovecharon para matar a todos los asistentes, echando a perder lo que podría haber sido un bonito homenaje en recuerdo de un compañero que ya no volverá a conectarse.
Esa era la razón de nuestra indignación, seguramente compartida por muchos... O no. Es posible que hayan individuos que encuentren geniales y divertidas este tipo de actitudes, pero a esta gente se las suele catalogar como personas esquizofrénicas, personas con disfunciones emocionales, personas con complejo de inferioridad, incapacidad de empatía y un largo etc. Pero yo lo resumo en una palabra: capullos. A esos capullos (on-line y real) les recomendaría que fueran al psiquiatra a hacérselo ver en lugar de desahogar sus frustraciones en un juego. Al final los mas perjudicados van a ser ellos, porque nunca van a solucionar sus problemas reales en el mundo on-line.
Si les apetece pueden ver más opiniones al respecto en un artículo de AnaitGames.
