La Coctelera

Legends of Circonio

Antiguo Clan del World of Warcraft en el servidor Argent Dawn

Categoría: Slishbromfur

28 Agosto 2006

La Alianza apesta

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

Ya lo dije hace tiempo y lo vuelvo a decir: la Alianza apesta. Mucho.

Hace poco, siguiendo un impulso maligno, creé a Khêrj, un druida tauren. Estaba un poco preocupado porque, a fin de cuentas, iba a repetir todas las misiones de Mulgore y los Barrens que hizo Shokag, mi chamán tauren de Spinebreaker, excepto las de clase, claro. Sin embargo, después de haberme cepillado Mulgore en tiempo récord (para lo que es habitual en mí, claro), me he dado cuenta de que no me he aburrido un carajo.

No solo me encanta la zona inicial de los tauren, sino que encima me lo estoy pasando como un enano con mi druida (sé que esta frase es un poco... contradictoria; hagan acto de fe). Es verdad que encuentras menos gente y oportunidades para jugar a rol (veremos cuando llegue a Orgrimmar verde palmar), pero de momento tampoco me preocupa mucho que digamos.

Empezar con un gnomo o con un humano (imagino que con un enano también) es un asco. Las zonas de inicio están mal diseñadas, para mi gusto. Y el trasfondo de estas razas no me gusta nada. No sé lo que será jugar con un puto elfo, pero todo se andará cuando lleguen los Altos Elfos.

Así pues, Aldebarán, Khêrj y Kelios ya están en los Barrens, dispuestos a dar caña. A ver cuándo vemos por allí a los demás.

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15 Junio 2006

Blizzard quiere captar jugadores

Parece que Blizzard ha decidido permitir la llegada masiva de posibles jugadores al WoW... Hasta hace poco, si alguien quería probar el juego dependía de conocer a alguien que ya jugara para que le pasara una cuenta de invitado de 10 días. Y que no hubiera quemado la invitación, claro.

Sin embargo, Blizzard ha habilitado la posibilidad de crear una cuenta de invitado de 10 días para todo el mundo. Así, el que quiera probar el juego, puede hacerlo sin más.

Antes de lanzarse alegremente a probarlo yo recomendaría tener estos puntos en cuenta.

  • El juego está en inglés. Totalmente en inglés, y no estará en español hasta finales de año, por lo menos.
  • El juego tiene una cuota fija de 13 € al mes, y además tienes que pagar el juego en tienda, claro (no sé cuánto saldrá ahora, pero supongo que sobre los 30 €).
  • Aunque no vayas a seguir jugando tienes que poner el número de tu tarjeta de crédito. Esto puede echar para atrás a mucha gente, porque, ¿para qué lo piden si es una versión de prueba? Eso solo lo sabe Blizzard, pero es así, por lo que avisados quedan.

No es que quiera espantar a la gente, ni mucho menos, pero es conveniente no perder de vista esos detalles, para luego no llevarse sorpresas desagradables.

Hay otra cosa que me preocupa: el impacto que tendrá la llegada masiva de jugadores a los servidores de WoW. La última vez que pasó algo parecido, con una versión de prueba de 15 días que venía con la revista Micromanía, se saturaron completamente los servidores tradicionales en los que juegan los hispanoparlantes, sobre todo Spinebreaker. No sé si Blizzard habrá tenido en cuenta la sobrecarga que supondrá miles de nuevos jugadores probando el juego, muchos de los cuales se quedarán después. A fin de cuentas ya somos seis millones de jugadores en todo el mundo.

En cualquier caso, el mundo de Warcraft te espera.

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13 Junio 2006

WoW como inspiración para juegos de rol de lápiz y papel

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

Echando un vistazo a FrankenRol, un blog que tengo «en cuarentena» (es decir, lo miro de cuando en cuando a ver si pasa a formar parte de mis lecturas fijas), he llegado a un artículo titulado «Nueve lecciones que los masters NO deberían aprender del World of Warcraft». Se refiere a cosas que un DJ en un juego de rol «de lápiz y papel» no debería usar como inspiración.

Este artículo surge como reflexión sobre otro totalmente opuesto titulado «Nine lessons GMs can learn from World of Warcraft».

Hombre, yo he jugado a JdR tradicionales en mis tiempos (no mucho, a «Dungeons & Dragons» y a «La llamada de Cthulhu»), y para mí los JdR se parecen al WoW lo que un huevo de troll a una castaña de elfo.

Los JdR de lápiz y papel tienen un fuerte componente de trama, de coherencia en la línea argumental. Tienes que presentar a tus PNJ de una forma sólida, no como simples espantajos a los que meterles cuatro guantazos para conseguir un objeto interesante. Pero vamos, ya les he dicho en otras ocasiones que el WoW, como casi cualquier MMORPG, no puede considerarse un auténtico juego de rol en el sentido tradicional de la plabra.

Echen un vistazo a ambos artículos. Presentan puntos de vista interesantes.

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8 Junio 2006

Problemas con la maquetación del blog bajo Internet Explorer

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

Los lectores (si es que tenemos alguno, jiji) que accedan al blog usando Internet Explorer se habrán dado cuenta de que los contenidos de la columna de la derecha han desaparecido, aparentemente (en Mozilla Firefox y en Opera no sucede). En realidad están situados muy abajo en la página.

Al principio pensamos que se trataba de algún problema con la capa de estilos que hemos puesto por encima para ajustar el aspecto del blog, pero hemos hecho pruebas con un blog que hemos creado ex profeso para estos menesteres, y el problema no es nuestro, sino del proceso de ajuste en el que está inmersa La Coctelera.

Mi alter ego ya se ha quejado de estas cuestiones en otro lado, y según ha comentado Álvaro Ortiz, la cosa va para rato.

Así que ya saben, paciencia. Si después de la regeneración interna de La Coctelera la maquetación sigue jodida, ya se verá qué podemos hacer.

PS Ah, hemos recuperado el menú de opciones, en un sitio ligeramente diferente, ya que la estructura interna de la página ha cambiado. También hemos hecho desaparecer la barra de pestañas recién incorporada en La Coctelera, ya que nuestro menú de opciones ya ofrece esas funcionalidades.

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31 Mayo 2006

Caminando hacia las sombras

Escrito por Khondor Tharauman

y Tazar Inglorion

Darkshire era el lugar ideal para nuestro pequeño encuentro. La oscura posada estaba en el centro del pueblo, rodeada por los vigilantes que lucían sus antorchas para apartar el sempiterno velo de oscuridad que azotaba el bosque. Envuelto en las sombras en una mesa de El Cuervo Escarlata, nadie repararía en la conversación que íbamos a mantener.

Un joven sacerdote elfo nocturno, con el pelo blanco recogido en una pequeña coleta, se acercó a mí. Lo reconocí como Hetlak, un iniciado reciente que aspiraba a formar parte de Circonio. El joven elfo miró a su alrededor, comprobando el lugar. Descubrió en las proximidades a Yarei, la tortuga, y asintió en gesto de reconocimiento. Luego se dirigió a mí con un susurro:

- Mi maestro llegará en breves momentos.

Sin aguardar respuesta alguna, Hetlak se dio la vuelta y salió de la posada. Permanecí en la mesa durante unos minutos más, degustando una cerveza enana fermentada en Kharanos, cuando la pequeña joya que llevaba colgada al cuello se calentó ligeramente y empezó a brillar quedamente con una luz de un tono verdoso. Un miembro de Circonio estaba cerca. La espera había concluido por fin.

La alta figura de Tazar atravesó la puerta del recinto. Un par de parroquianos le dedicaron un rápido vistazo pero luego continuaron con lo sus asuntos. Justo como había previsto. La presencia del sacerdote elfo nocturno habría sido más notoria en Goldshire o Lakeshire, y no nos interesaba que nadie se acordara de nosotros.

Por todo saludo cruzamos una mirada de reconocimiento. Tazar se sentó frente a mí y se dispuso a escucharme. El tema del que íbamos a hablar era muy delicado y no podíamos usar los canales habituales de comunicación. Cuanto antes termináramos, mucho mejor. Comencé a hablar con un susurro.

- A pesar de ser un conocido seguidor de los poderes sombríos has mantenido tu importante posición dentro de una sociedad eminentemente druídica y sacerdotal como Circonio. Incluso has iniciado a Hetlak, tu propio aprendiz, en las artes oscuras. Ahora que me estoy acercando a este camino de conocimiento necesito saber si estás de mi lado. También necesito que me aconsejes cómo debo tratar este tema con el sector más puritano de Circonio.

Tazar asintió ligeramente. Creo que había intuido perfectamente sobre qué tema iba a tratar nuestro encuentro. Se inclino sobre la mesa y me contestó.

- Humano, escucha atentamente lo que te voy a decir. Las artes oscuras proporcionan un vasto poder. Lo sé porque lo he visto y lo he sentido. Los elfos nocturnos, a pesar de nuestra serenidad y sabiduría, tenemos una comunión demasiado cercana con las sombras; la mayoría de nosotros se resiste a reconocerlo y lucha por desligarse de ellas, pero otros hemos aceptado nuestra naturaleza. Sé como sois los humanos, vuestro paso por el mundo es más corto que el del resto de las razas de La Alianza y eso os hace ser impacientes e imprudentes, mi consejo es que seas cauto y no te precipites. Si necesitas consejo aquí estaré para dártelo. En cuanto al clan, creo que va siendo hora de dar un golpe de timón a la nave y dejarnos de esas estupideces de la tierra y la naturaleza. No sé si soy lo suficientemente claro…

Rápidamente aclaré cualquier duda que pudiera tener mi interlocutor.

- Entiendo perfectamente lo que tratas de decirme y comparto tus motivaciones.

Mantuve el gesto adusto en mi cara, pero por dentro sonreía. No estaba sólo en mi búsqueda, Tazar me apoyaría y, por extensión, también Hetlak. Circonio podría convertirse en un excelente camino para alcanzar el poder que tanto anhelaba, pero quizá era el momento de tratar de inclinar la balanza más a nuestro favor. Continuando con el tono susurrante que había dominado la conversación, planteé una interesante sugerencia que había estado meditando durante los últimos días.

- Antes de arriesgarnos a mostrar todas las cartas sobre la mesa sería conveniente asegurarnos algo más de poder dentro de Circonio. Tengo un amigo, un gnomo, que podría ser un interesante refuerzo para nuestra causa. Si consiguiéramos que se incorporara a nuestras filas, nos ayudaría sin duda a desequilibrar la balanza a nuestro favor. Sin embargo, su adoración por las artes oscuras es quizá demasiado evidente. Te hablo de un brujo que practica las artes de la invocación demoníaca. ¿Qué tipo de estrategia podíamos seguir para conseguir su ingreso en Circonio?

Tazar me dedicó una sonrisa malévola.

- Los gnomos son una raza astuta, si tu amigo lo es, seguro que sabrá lo que le conviene. Su inclinación por las artes oscuras hace deducir que se trata de alguien ambicioso, en conclusión, es uno de los nuestros, y si se da cuenta de ello no será necesario convencerle. Imagínatelo amigo humano, podríamos convertirnos en uno de los clanes mas poderosos de La Alianza, seremos respetados y admirados por todos. La Horda temblará con solo oír nuestros nombres. Gracias a nosotros La Alianza se dará por fin cuenta de que necesitamos más contundencia.

Las palabras de Tazar reafirmaban todo aquello en lo que yo había empezado a creer. Pero me había malinterpretado en parte. No tenía dudas sobre Slish, sabía que aceptaría unirse a nosotros en su búsqueda de un mayor poder. En ese sentido, éramos almas gemelas. Sin embargo, mi mayor preocupación era otra y así lo manifesté.

- Pero ¿qué ocurre con los druidas? No creo que acepten con ligereza la admisión de un seguidor declarado de los poderes oscuros que practica abiertamente la demonología. Y no podemos permitir que sus sospechas recaigan sobre nuestras actividades por realizar una defensa demasiado vehemente. ¿Podrás convencerles? A fin de cuenta son los druidas quienes poseen ahora mismo el control del clan.

Tazar me sorprendió con su siguiente declaración. De repente vi claro por qué me habían invitado a formar parte de Circonio.

- Eso si es todo un problema. Conozco a la Elfa que dirige el clan, hemos luchado juntos alguna vez y por lo que sé no es de las que ceden fácilmente. Habrá que buscar algo para convencerla. Podemos exigir un referéndum interno para que no haya un único jefe, sino que todos tengamos el mismo poder, una vez hecho esto, la balanza se inclinará a nuestro favor. En cualquier caso, ella podría esgrimir el hecho de que se encargó de tramitar las gestiones para crear nuestro clan…. ¡Ya lo se! ¿Sabes qué es el símbolo de nuestro tabardo? ¿Sabías que ese símbolo está estrechamente ligado con tu linaje? Se trata de la ancestral garra del pollo. Un antepasado tuyo, Vladimir Tharauman, consiguió vencer él solo a toda una facción de trolls. Según cuenta la leyenda, Vladimir aseguraba seguir las indicaciones que le daba un pollo. Y los reyes de Azeroth reconocieron su bravura concediéndole el título de caballero y un escudo de armas en el que figuraba esa misma garra. ¡Podemos presentarte como el legítimo heredero del clan!

¿Un antepasado mío fundó Circonio? Esa declaración me impactó profundamente. Y ese rumor de que hablaba con un pollo podría parecer ridículo a cualquiera que no estuviera familiarizado con los demonios familiares, como aquel que me acompañaba ahora a mí. Yarei observaba todo desde debajo de una mesa. Pero ahora no era el momento de pensar más en mi demoníaco acompañante. Traté de ahondar más en la cuestión del linaje de Circonio. Estaba sumamente interesado en ese antepasado mío.

- ¿Insinúas que la familia Tharauman ha sido el brazo armado de Circonio desde tiempos inmemoriales? Pero si dices que yo podría ser un heredero… ¿acaso fueron en realidad guerreros humanos los que fundaron el clan mientras que los elfos sólo apoyaban con sus poderes curativos? ¿Y qué es lo que ha llevado al clan a que la situación actual sea completamente al contrario?

Tazar no parecía dar muestras de conocer lo importante que esta información era para mí. Todo lo contrario me contestó con frialdad y naturalidad, como quien habla del tiempo que hace hoy.

- Como bien sabrás, el nombre de tu familia cayó en desgracia y fueron expulsados del clan, entonces los druidas tomaron el poder. Tú eres el primer Tharauman que vuelve a formar parte del clan desde entonces, seguramente porque eres también el primero que intenta limpiar el nombre de su estirpe y devolverle la gloria que antaño tuvo. Eso te sitúa en una posición excelente para reclamar lo que te pertenece.

De repente me percaté de que Yarei movía bruscamente la cabeza hacia un lado. En ese momento me di cuenta de que había otro elfo nocturno en el local. Un elfo que parecía mostrar más interés de la cuenta en lo que estábamos hablando. Quizá era hora de ir concluyendo la conversación. Debía llegar a un acuerdo con Tazar y luego me ocuparía del elfo.

- Debo meditar sobre esto que me has contado, pero mi primera impresión es que es un arma demasiado potente, demasiado importante. Quizá lo más conveniente sea, por ahora, mantenerla oculta y usarla como as en la manga cuando tengamos garantías de éxito. Por ahora te propongo lo siguiente: falseemos las credenciales del gnomo. Hagamos pensar a los druidas que es, por ejemplo, un comerciante que nos ayudará a mejorar nuestra base económica. De hecho conozco a otro gnomo que es realmente comerciante, por lo que podré falsificar las credenciales sin dificultad. Dado que esos altivos druidas no suelen mezclarse con nosotros, la clase obrera, no descubrirán el engaño hasta que sea tarde.

Tazar mostraba signos de inquietud. También se había percatado del elfo que nos observaba. Dirigí un rápido vistazo en dirección al espía y luego volví a mirar a Tazar al tiempo que le dedicaba un leve asentimiento. Tazar comprendió que yo me encargaría del elfo en cuanto concluyera nuestra reunión y una casi imperceptible sonrisa asomó por la comisura de sus labios. Inmediatamente contestó a mi propuesta.

- Muy bien humano, lo dejo en tus manos. Te recuerdo que cuentas con mi apoyo en ambos asuntos que hemos tratado. Me despido ya, que Elune te acompañe en tu camino, hermano humano.

Tazar se levantó y se dirigió a la puerta del local. Cuando pasó cerca del elfo que nos espiaba le miró directamente a los ojos y le dedicó una sonrisa para luego pasar de largo. La cara del elfo mostró un terror sin precedentes y se dirigió a toda prisa a la parte trasera de la posada. Sin duda trataría de salir por una ventana. Así sería más divertido. Acaricié los pomos de mis espadas. Tenía trabajo que hacer.

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31 Mayo 2006

El Orden y el Caos

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

El Orden: Ironforge, Stormwind, el bosque de Elwynn, Dun Morogh, Loch Modan, Westfall.

El Caos: Yo.

Son palabras poéticas, pero yo no me siento nada poético. Me muevo de un lado para otro intentando encontrar un lugar en el que el odio no me consuma, pero parece imposible. Me fui de Ironforge, harto de que los malditos enanos te miren por encima del hombro mientras farfullan palabras ininteligibles, borrachos como cubas.

Así pues me he trasladado a Stormwind. Los humanos son algo mejores, aunque no soporto su aura de permanente tragedia, de añoranza por tiempos perdidos. No soporto la grandeza de una ciudad que prefiere mirar atras, a las glorias pasadas, en lugar de mirar al futuro.

Y luego están los malditos elfos... Sería capaz de confraternizar con trece enanos en busca de un tesoro custodiado por un dragón con tal de no acercarme a un elfo. Se pavonean por las calles de Stormwind, actuando como si todo aquel que les llegue por debajo de la cintura no existiese. Lo único que me consuela es que los humanos no parecen confiar demasiado en ellos.

Ojalá se me presentara una oportunidad para demostrarle a todos estos imbéciles de lo que soy capaz. Ojalá...

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21 Mayo 2006

En busca del familiar

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

A veces me pregunto por qué escogí ser un brujo en lugar de mago. Las montañas nevadas de Dun Morogh y las llanuras de Loch Modan invitan a reflexionar. En cualquier caso, poco más se puede hacer allí.

Conozco algunos gnomos magos que frecuentan la posada de Stormwind. Seguros, pagados de sí mismos. Hasta los novicios te miran con ese aire de superioridad que parece querer decir «yo, en tanto mago, siempre seré superior a cualquier brujo».

Hijos de puta. Todos.

Sin embargo, por mucho que me pese, hay algo que los magos y los brujos tenemos en común: los familiares.

Permítidme que os ilustre, oh amable lector de mis memorias. Permitidme que ponga un poco de luz en vuestra miserable ignorancia.

Un familiar es un espíritu menor que obedece los designios de su amo, mago o brujo. Estos espíritus menores tienen la forma de animales domésticos, y suelen realizar tareas, um, domésticas. Suelen ser buenos espías, porque a fin de cuentas, ¿quién va a reparar en un gato que merodea por la noche en los recovecos de un castillo?

Hace dos noches, mientras cumplía mi enésimo recado para un enano hijo de una jabalina sebosa, maldita sea su raza, me crucé con una atractiva gnoma que estaba completamente bebida en plena calle, en el distrito comercial.

Parecía tener problemas, ya que uno de los guardias le estaba increpando para que fuera a dormir la mona a otro lugar más discreto. Los humanos, siempre tan rectos... Qué asco.

Decidí ayudarla. Pero no os confundáis, mi caro lector. No lo hice porque me importara un ardite la gnoma. Lo hice porque junto a ella caminaba un pequeño gato blanco al que identifiqué al punto como un familiar. Un espíritu felino tiene algo en la mirada, una inteligencia astuta y traicionera. Justo como a mí me gusta.

Sin dudarlo me acerqué al guardia, al que convencí para que me dejara ocuparme de la gnoma. En cuanto me vio arrugó su aristocrática nariz, porque, ¿qué puede haber peor que un gnomo alborotador?

Exacto. Dos gnomos alborotadores. La fama de nuestra raza nos precede.

Me llevé a la gnoma a un rincón discreto y me dispuse a sonsacarle lo que quería. Puedo ser terriblemente encantador cuando me viene en gana. O cuando me conviene.

- Buenas noches, bella dama. ¿Cuál es vuestra gracia?

- (*hic*) Mi nnnombrrre es Vizz, apuesto caballero. ¡Jijijijijiji!

Totalmente borracha. Bien, así sería más fácil.

- Mi dama, ¿podríais decirme de dónde habéis sacado este... gato? Es muy bonito.

El gato no dejaba de mirarme con sus ojos totalmente negros, producto de sus pupilas dilatadas.

- Er... Primerrrrro be (*hic*) Er... ¡Bebed conmigo!

Empezaba a exasperarme. En fin, si tenía que beber con ella, así fuera. Vizz me pasó un pichel de un brebaje chispeante que no reconocí. Al menos no parecía la típica cerveza enana, causante de la estupidez congénita de toda esa raza. Es mi teoría, por cierto.

Me bebí el pichel de tres tragos. Entonces empezó la juerga.

Verás, mi queridísimo lector, no estoy acostumbrado a beber. No soy un maldito enano, borracho desde la cuna, así que no suelo nublar mi mente con ningún tipo de brebaje. Mi cerebro tiene que funcionar como un reloj para poder controlar a mis pequeños demonios.

Lo malo es que mi mente empezó a funcionar como un reloj desfasado. Mi vista se nubló de repente y empezó a darme vueltas todo como si estuviera montado en un tiovivo.

Vizz y Slishbromfur, borrachos en las calles de Stormwind

A partir de ese momento ya no pude articular correctamente dos palabras seguidas, y mucho menos preguntarle por el origen del familiar. Todo lo que ella acertaba a repetir era «¡me lo ha dado mi jefe de clan!». Sin embargo, no sé si se refería a la malhadada bebida o al familiar.

La cosa no mejoró mucho cuando me tomé el segundo pichel. Al final estábamos montando tal escándalo, cantando canciones obscenas que yo no creía conocer, que un centinela apareció y nos echó a patadas sin más contemplaciones para que durmiéramos la mona en el canal. Y cuando digo en el canal, quiero decir EN el canal. Dentro. Del agua.

Al final, si tenerlas todas conmigo, dediqué una reverencia a Vizz, que seguía muerta de risa, y me dirigí dando tumbos a la posada para intentar que se me pasara la kurda.

De todas formas mi mente no estaba tan nublada como para no acordarme del nombre del clan de Vizz: The Chalice of Light.

Recordaré ese nombre y averiguaré cómo conseguir mi familiar. Ese será mi objetivo.

Ahora discúlpame, mi entrometido lector. Tengo una espantosa resaca.

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19 Mayo 2006

La Alianza me aburre

Escrito por Slishbromfurkonfeldtrimtrig Loosenut

Creo que tengo un pequeño problema de enfoque. O lo tiene el juego, lo que sería mucho peor :)

Verán, empecé a jugar al WoW en diciembre del año pasado, si no me equivoco, y mi primer personaje (solo he tenido dos, de todas formas) fue un chamán tauren llamado Shokag, en el servidor Spinebreaker (sí, ahí; no me griten).

Supongo que en parte se debió a la novedad, pero disfruté con un enano jugando con Shokag, llevándolo hasta nivel 24 (sigue allí, durmiendo el sueño de los justos). Incluso me permitía jugar a rol en un servidor que, como todo el mundo sabe, está lleno de machangos. Y ojo, que no estoy diciendo que todo el mundo sea así.

Mi segundo personaje es Slishbromfur, un brujo gnomo, y voy por nivel 14. Subo mucho más lentamente porque no me preocupo de hacer misiones como loco, sino de intentar crear buenas historias en torno a mi personaje.

Sin embargo, me aburro.

No sé por qué, pero las misiones de los gnomos me parecen aburridas en grado superlativo. Tazar, uno de mis compañeros, se quejaba de que en la Horda tenías que recorrerte los Barrens cuarenta mil veces para subir de nivel a tu personaje... Tiene razón, por supuesto, pero las misiones de la Horda me parecían más entretenidas. No sé quién cojones ideó las misiones de los gnomos, pero andar de un lado para otro haciendo recados estúpidos para enanos u otros gnomos no tiene nada de épico. A mí me cuesta un cojón imaginar historias para mi personaje.

Y es que está claro que si juego el papel de un brujo con cara de mala leche es que quiero Poder. Podría aducirse que tengo que tener paciencia, pero las zonas de progresión más inmediatas para personajes nuevos de La Alianza (Loch Modan y Westfall) no me parecen tan bien definidas como los Barrens.

No sé, no sé, ya veremos cómo encarrilo esto...

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